“ BAD GATE 3”游戏导演谈论了“最终幻想”系列:
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7月16日的主页报道,该工作室的“ Bad Gate 3”游戏的导演Michael Douse上周(7月10日)发布了X帖子,讨论了他对《最终幻想》系列的看法。 ▲“最终幻想7:核心危机团圆”游戏Douse说他玩了许多最终幻想游戏。他认为,玩家更渴望传统的最终幻想体验。如果该系列可以恢复基于传统的转弯体验,并具有出色的原始地块和角色,那么它将带来900万至1500万的销售,并获得90或更多的Metacritic评级。 Douse认为,最终幻想系列还可以使发展成本降低,如果返回基于转弯的成本,并且战斗系统可以更具动态性(像往常一样)。他毕业于总结,开发人员应该决定自己创造的愿望。 ▲“最终幻想16”游戏it Home Note:“最终幻想”系列是由Square Enix开发的,游戏的第一场游戏于1987年发行。大多数框架该系列中的游戏非常独立,世界的观点没有重复,但是在许多游戏中都有共同的元素。该游戏通常集中在不断发展的英雄与伟大的邪恶之间的斗争上,还探索了角色的内部斗争和人际关系。角色名称通常来自世界各地的历史和传奇。